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Mapas

 

Afghan
 

Alrededor de un sitio de accidente aéreo que señala el centro del mapa. Las partes oriental y occidental del mismo se caracteriza por los acantilados y bunkers, perfectos para los francotiradores. Si bien las repisas más pequeñas y las cuevas, situadas en el norte y el sur garantizan un montón de acción intensa.

Stirke

Basado en y alrededor de una refinería de petróleo que es ideal para francotiradores.

Bailout

 

Un complejo de apartamentos con calles anchas y pasillos estrechos para el conbate cuerpo a cuerpo. El mapa destaca un complejo de apartamento que ha sido diezmado por la lucha constante. El mapa es limpiamente simétrico, con la mayor parte de la lucha que pasa a la izquierda y lados derechos, con el medio que ser abierto de par en par para tiroteos de gama largos. Sobre un lado, un edificio grande con un espacio muy abierto y la alta escalera es principal para la lucha de gama cercana. Mi cosa favorita sobre el mapa sería las paredes randoms con agujeros en ellos, abriéndose muchos manchas impenetrables de otra manera que acampan para flanking cauteloso.
 

Carnaval

carnaval abandonado el área con un Pez gordo, casa de diversión y otra atracción.
 

Rust

Ubicado en una especie de instalación minera el
mapa esta pensado para el combate instantáneo, cuenta con con un
edificio central de dos planta con una rampa de acceso y algunos
conUbicado en una especie de instalación minera el
mapa esta pensado para el combate instantáneo, cuenta con con un
edificio central de dos planta con una rampa de acceso y algunos
contenedores para parapetarse a lo largo de el.

tenedores para parapetarse a lo largo de el.

 

Colisión

 

Derail

Mapa abierto con vías de trenes cubiertas de nieve en que las batallas épicas de gran tamaño serán constante
 

 

Estate

 

 

Se trata de una zona boscosa con un entorno de casas aisladas en la que destaca una de dos plantas en la zona sur del mapa que esta llamada a concentrar las batallas por su posición estratégica, fácil de defender y no tan difícil de atacar.

 

Favela

Situado
en un barrio de chabolas, este mapa está lleno de callejones y rincones
escondidos con la acción muy cerca. Las calles están llenas de
edificios y los tejados ofrecen una área ventajosa para aquellos que le gustan emboscar a los enemigos.


 

Fuel

 

 

Basado en y alrededor de una refinería de petróleo que es ideal para francotiradores.
 

Highrise

 

Un complejo de apartamentos con calles anchas y pasillos estrechos para el conbate cuerpo a cuerpo. El mapa destaca un complejo de apartamento que ha sido diezmado por la lucha constante. El mapa es limpiamente simétrico, con la mayor parte de la lucha que pasa a la izquierda y lados derechos, con el medio que ser abierto de par en par para tiroteos de gama largos. Sobre un lado, un edificio grande con un espacio muy abierto y la alta escalera es principal para la lucha de gama cercana. Mi cosa favorita sobre el mapa sería las paredes randoms con agujeros en ellos, abriéndose muchos manchas impenetrables de otra manera que acampan para flanking cauteloso.

 

Invasión

 

Ciudad en el desierto, calles clasicas para tiroteos callejeros.
 

Salvaje

 

Se trata de un mapa marcado por los combates de rango muy cercano, y ambientado en una suerte de desguace de vehículos cubierto por un vistoso manto de nieve. Este lugar está compuesto fundamentalmente por estrechas callejuelas dibujadas por los enormes contenedores metálicos que lo componen, y con alguna arena central algo más amplia enmarcada por los restos de vehículos destrozados y de chatarra que la circundan. Lo que sobra aqui es precisamente el dinamismo.

 

Scrapyard

 

Cementerio de aviones

 

 

Lucha urbana, las s dentro o fuera de los apartamentos batalla prometen ser a cara de perro.
 

 

Storm

 

 

 

SubBase

Base submarina nevada, los combates verticales serán una constante.

Overgrown


Quarry

 

Emplazado en una cantera, promete partidas intensas.

Trailer Park

Lleno de pasillos apretados.
 

 

 

Underpass

Paso subterráneo lluvioso, buen equilibrio en la lucha a medio y largo alcance.

Wasteland

Un Chernobil abierto, ideal para francotiradores a larga distancia.

Un parque industrial abierto lleno de maquinaria pesada.


 

Terminal
 

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